sexta-feira, 1 de agosto de 2014

PERFIL: GRANDES "SPIN-OFFS" DO PERSONAGEM VEGETA


Estamos de volta, Agosto chegou. E já que estamos no mês dedicado aos pais, decidi fazer uma postagem para falar sobre um dos pais mais famosos de todos os desenhos animados, o príncipe dos saiyajins, Vegeta.
Seria feito para isto uma postagem de "PERFIL", mas escolhi fazer algo bem diferente também.
O Vegeta é um dos personagens mais populares e carismáticos que já apareceu em um animê. A sua fama é maior até mesmo do que a do protagonista Son Goku. É um anti-herói, quer dizer que ele mata, trapaceia, rouba, é politicamente incorreto, mas mesmo assim todos nós o amamos.
Quando surgiu na série "Dragon Ball Z", era um personagem sádico, chegando ao ponto de destruir o seu companheiro de longa data, Nappa, quando o mesmo não conseguiu derrotar Goku. Este foi um dos seus atos que mais me chocaram. Não que eu nunca tivesse conhecido um vilão capaz de tamanha barbaridade, mas convenhamos que, assim como Vegeta, Nappa era um saiyajin, uma raça alienígena praticamente em extinção. Imaginem como deve ser solitário ser um dos últimos de uma espécie única em todo o universo. Mesmo assim o príncipe não se importou e matou aquele que ainda era a coisa mais próxima que ele poderia chamar de amigo, só pelo fato dele ferir o orgulho do seu povo ao perder uma luta para um guerreiro de uma casta teoricamente inferior.
Durante esse começo, Vegeta demonstra um grande desejo por imortalidade e poder. A personalidade de assassino cruel muda para anti-herói vingativo e obcecado por se tornar mais forte do que Goku. Após algum tempo, Vegeta se envolveu com a terráquea e amiga de Goku, Bulma, e com ela tem seu primeiro filho, Trunks.
Será que ele se apaixonou por ela desde que retornou à Terra após a saga de Freeza ou só quis dar uns pegas nela por aventura, para ver se tinha diferença fazer com uma terráquea mulher não-furry? Mas de fato ele é o personagem, ironicamente, que mais demonstra seus sentimentos por sua mulher. Eles se gostam mesmo e esse relacionamento foi se tornando mais forte com o passar do tempo. Brincadeiras a parte, como resultado de seu amor por Bulma e o nascimento de seu filho, Vegeta se torna simplesmente um rival de Goku e escolhe a Terra como um lugar para se estabelecer e viver. Mais tarde, Vegeta e Bulma tem mais uma filha, Bra, que é apresentada apenas dez anos após a derrota de Majin Boo, nos últimos episódios de "Dragon Ball Z".
No mais recente filme da franquia, intitulado "A Batalha dos Deuses", Vegeta até mesmo foi capaz de deixar o seu orgulho de lado só pra não deixar os outros irritarem Bills e evitar que este, o Deus da Destruição, viesse a destruir o planeta Terra. E quando ele viu o Bills bater na Bulma, se irritou de tal maneira, alcançando tamanho poder que conseguiu finalmente superar Goku.
É emocionante ver como Akira Toriyama levou o personagem Vegeta por todo o processo de redenção e ascensão virtuosa para se tornar um herói. Vegeta muda de um assassino sem coração para um homem de família. E  parece que o Toriyama quer mesmo investir ainda mais no personagem. Já até se fala na produção de algum filme ou especial futuro onde ele poderia ser o herói principal. Será que Vegeta finalmente receberá a glória que lhe é merecida?

"Dragon Ball Z" redefiniu o estilo dos "Battle Shonen", e os outros animê/mangás que vieram após o seu sucesso seguiram o seu estilo, gerando verdadeiras tendências. Tudo o que um "Battle Shonen" precisa está em "DBZ", como numa cartilha. E uma das tendências mais marcantes é a presença de um anti-herói no estilo do Vegeta, que tem as melhores histórias, os dramas mais envolventes e, é claro, as melhores tiradas. Normalmente eles são mais queridos do que os próprios protagonistas de suas séries, mas, por outro lado, são simplesmente odiados.
Amados ou desprezados, os novos "Vegetas" são um grande apoio para o desenvolvimento do enredo de seus respectivos animês/mangás e eu admito isso mesmo considerando que a tendência estava se tornando muito repetitiva.
Aqui vamos citar alguns dos grandes "Spin-offs" do personagem Vegeta.
Vejamos. 



Hiei (Yu Yu Hakusho)

Do divertido animê/mangá "Yu Yu Hakusho" de Yoshihiro Togashi, Hiei é um spin-off do Vegeta, guardando muitas semelhanças com ele, inclusive em seu design (Hiei é praticamente filho do Vegeta).
Da mesma forma que o príncipe dos saiyajins, Hiei tem uma imensa legião de fangirls, mesmo sendo baixinho, marrento e muito sombrio. Tem aquela personalidade arrogante e truculenta, embora careça do orgulho excessivo do seu antecessor.
Hiei é um youkai, um demônio japonês. Mas não confundam com os demônios ocidentais que são criaturas exclusivamente maléficas, enquanto os demônios youkais podem ser uma manifestação das forças do mal e em outros casos podem representar uma força do bem, sendo desta forma mais próximos dos nossos sacis e curupiras.
Também começou a sua carreira como vilão, mas mudou de lado no decorrer da série, trabalhando com o detetive sobrenatural Yusuke Uramesh e seus amigos para ser perdoado dos crimes que cometera contra os humanos e o Mundo Espiritual.
Tem a sua irmã Yukina como o ser mais sagrado e importante da sua vida. Ela desconhece esse parentesco e Hiei parece preferir assim, provavelmente para poupá-la de problemas. O passado que os separou fora muito trágico, além de ser uma das histórias mais legais da série.
Hiei era conhecido por ter o golpe mais fodão de toda a sua série, o "Golpe do Dragão Negro" ("En Satsu Koku Ryu Ha"), que era realmente mortal, transformando seus adversários em cinzas. Mas estranhamente levava quase os 25 minutos inteiros de um episódio de animê para ser preparado e na maioria das vezes destruía mais cenário do que inimigo!
Junto de seu companheiro de batalhas, Kurama Youko, formavam uma das duplas mais amadas e com uma das maiores fanbases de todos os animês/mangás.



Uchiha Sasuke (Naruto/Naruto Shippuden)

Como assim? Os fãs do Vegeta devem estar se perguntando.
Que viadagem é essa de comparar o fodônico príncipe dos saiyajins com esse emo chorão do Sasuke?!
É compreensível, eu admito. Eu também ficava muito puto quando alguém fazia essa comparação. Mas mudei de opinião e, se todo Shonen precisa ter um "Vegeta", o animê/mangá "Naruto" tem o Sasuke.
Também odiava o Sasuke, um personagem que sempre teve uma grande legião de fãs, mulheres em sua maioria, e hatters, homens em sua maioria. Ele tinha uma personalidade arrogante e se achava o fodão, mas não fazia por merecer, apanhava muito, quero dizer, no início, depois ele ficou muito incrivelmente foda! Ou melhor, sendo ele o favorito do autor do mangá, Masashi Kishimoto, vencia lutas das formas mais absurdas e com as explicações mais deprimentes possíveis.
Fora que ele tinha toda aquela história da maldita vingança pelo seu clã morto (que no início era interessante), mas se tornou chato, ficando muito longe de personagens com motivações semelhantes como o Kurapika, de "Hunter X Hunter".
Mesmo quando ele começou a seguir um estilo mais de anti-herói, eu ainda não gostava nem um pouco dele. A ideia do autor era que ele parecesse malvadão, mas continuava bonzinho demais, nunca matava ninguém. E pensar que os/as Sasuketes (esse nome até hoje é um palavrão para mim) admiravam esse tipo de atitude.
Como homem eu também sentia obrigação de odiá-lo, ou seja, puro preconceito, mas tudo mudou quando percebi o desenvolvimento do personagem com a revelação da verdade por trás da destruição do clã Uchiha, após ele finalmente ter conseguido matar (com outra ajuda do autor) o seu irmão mais velho Uchiha Itachi, que hoje considero o verdadeiro herói de toda a história de "Naruto".

Sasuke acerta as contas com Danzou.
A partir da sua luta contra Danzou, um dos velhos responsáveis por planejar o atentado para uma contrarrevolução aos Uchihas, mudei muito a maneira como identificava o Sasuke. Ele começou a parecer interessante e, justiça seja feita, é o personagem que mais evoluiu na história e isso conta muito em um Shonen. Tal como Vegeta, foi capaz das medidas mais extremas para obter mais poder, como aliar-se a antigos inimigos e até mesmo recebeu o transplante dos olhos de seu falecido irmão. E atualmente ele tem bem mais atitude e ousadia do que o protagonista da série.



Scar (Fullmetal Alchemist)

"Fullmetal Alchemist" foi um dos mais incríveis animês/mangás já feitos e merece uma postagem mais detalhada sobre ele no futuro.
Criado pela mangaká Hiromu Arakawa, continha vários elementos clássicos do estilo Shonen, porém com uma temática mais cerebral e madura. E, seguindo este estilo, também não poderia faltar o clássico anti-herói japonês para ficar completo.
Scar é um assassino cujo nome verdadeiro nunca foi revelado. Ele é um revolucionário e um terrorista que tem como alvo principal da sua força letal todos os Alquimistas do Estado para vingar o seu povo, que por eles foram massacrados.


Vegeta era um vingador e a maioria dos personagem aqui listados são vingadores.
E, na sua busca pela revanche por toda a sua etnia, Scar não hesitava em usar de métodos de grande violência e assassinar seus inimigos, fazendo com que ele começasse a refletir e a temer o destino para o qual a sua jornada poderia estar lhe conduzindo. Estaria ele se transformando naquilo o que mais detestava? 

Scar esteve aqui.
Em uma clara analogia aos eventos ocorridos na Segunda Guerra Mundial e ao Nazismo, o povo de Scar, Ishbal, foi perseguido, levado à campos de concentração e serviram como cobaias para horrendos experimentos de manipulação da vida nas mãos dos Alquimistas.
Ainda não se sabe a verdade absoluta dos reais horrores da Segunda Guerra, foi um momento histórico dos mais complexos e até hoje inspira muitas das histórias mais interessantes encontradas na ficção.
Scar deixou o seu nome e identidade para trás para seguir a sua vingança, sabendo que seus atos iam contra os ensinamentos da sua religião. É um lutador extremamente forte, um monge guerreiro para ser mais exato, e ainda usa para eliminar os seus alvos o poder da alquimia que recebera do seu irmão mais velho antes da morte deste nas mãos dos seus algozes alquimistas. E Scar usa tal poder tendo a consciência de que a alquimia é uma prática abominada pela sua moral religiosa, o principal motivo por decidir se desfazer de seu nome e identidade. Considera-se um agente da fúria divina, mas demonstra consideração ao permitir que suas vítimas possam rezar antes de morrer.
Tendo a sua família e povo tirados dele, Scar se solidariza com todos aqueles que cuidam de seus entes queridos e ainda com todos aqueles que perderam o seu lugar no mundo.

Magneto - Ele e Scar tem muito em comum.
Um dos melhores e mais fascinantes personagens desta lista, sem falar que tem um dos melhores e mais inspiradores finais com redenção que já vi no fim de uma obra de ficção. Scar é o Magneto no mundo dos animês/mangás.



Paul (Pokémon)

Até mesmo animês do gênero Kodomo decidiram seguir a tendência Shonen e trouxeram personagens do estilo para o seu universo.
Paul participou do animê infinito Pokémon e não é o único personagem a adotar a filosofia do Vegeta que já apareceu em um animê Kodomo, o que prova que esse tipo de personalidade pode encantar, além das mulheres, até mesmo as crianças.
Ash Ketchum, o "herói" imortal/parente da Avril Lavigne, sempre teve muitos rivais marcantes, desde Gary Carvalho, que começara mais como um alívio cômico, até se tornar um personagem mais sério e importante para o desenvolvimento do protagonista. E ele também era o único moleque de 10 anos que conhecíamos que andava de carrão e com um monte de gostosas!
Muitos outros rivais que marcaram cada temporada vieram e partiram, até que chegou a fase na região de Sinnoh, "Diamante e Pérola", e surgiu Paul.  
Até então, Ash enfrentava seus rivais, seus desafios, mas era tudo muito "oba-oba", sorrisos e apertos de mãos. Aí apareceu o Paul e tudo isso mudou. Esse garoto era arrogante, muito habilidoso e frio, tratando os seus companheiros pokemons com muito firmeza e exigência, querendo sempre os melhores desempenhos deles nas suas batalhas, chegando em alguns momentos a cometer atos de crueldade, abandonando aqueles que não se adaptavam aos seus treinamentos.
Paul era muito interessante e envolvente, como nenhum outro rival de Ash havia sido até então. O seu irmão mais velho, Reggie, era um Pokemon Breeder (algo como um cuidador) e seguia uma filosofia oposta e conflituosa com a do seu caçula e o desenho dos dois parece ter de alguma forma se inspirado em Sasuke e Itachi de "Naruto".
Assim como Vegeta, Paul encontra a sua redenção que ocorre já ao final da fase em Sinnoh, quando é vencido na Liga Pokemon por Ash. Ele admite a sua derrota para o seu rival que aliás usou o Infernape, o primeiro pokemon do tipo fogo que Paul tivera e descartara por ele ser muito fraco, quando ainda era apenas um Chimchar.
Mas por que Paul ainda conseguiu ser melhor do que o Ash?
Bom, ele teve muito mais capturas, seus pokemons sempre evoluíam, ele não tinha nenhum monstrinho no estágio inicial no bolso e, ainda, pegava um pokemon recém-capturado, fazia ele evoluir no meio da batalha e conseguia vencer o Ash.
Pelo vista a força não conta muita coisa para se vencer uma Liga.
Seria legal se ele retornasse um dia.



Hajime Saitou (Ruroni Kenshin)

O "Vegeta" de "Ruroni Kenshin", animê/mangá mais conhecido no Brasil como "Samurai X", e também o meu personagem favorito desta série é Hajime Saitou.
Personagem real/histórico e um dos mais fascinantes da história da nação japonesa, dando as caras em muitos outros animês/mangás e filmes. Saitou foi o capitão da Terceira Unidade do Shinsengumi, o esquadrão que defendia o Xogunato e que sempre entrou em conflito com os monarquistas, aos quais Kenshin Himura servia como o seu espadachim mais habilidoso.
Com o fim da guerra civil e a derrota do Xogunato no período do Bakumatsu, Saitou, um dos poucos sobreviventes do Shinsengumi, se exilou, mudou o seu nome para Fujita Goro e passou a trabalhar para a força policial do governo.
A primeira vez em que aparece na série foi como um contratado pelo governo para lutar contra Kenshin e testar as suas habilidades para comprovarem se Himura estaria realmente apto a enfrentar e derrotar o vilão Makoto Shishio que pretendia dominar todo o Japão.
Porém Saitou se deixou levar pelo seu ódio e os ressentimentos do passado e levou a luta contra Kenshin à sério demais. E isto, amigos, resultou em uma das lutas mais espetaculares já vistas em um animê/mangá!

                           

Saitou segue a filosofia do Aku Soku Zan (corte imediato do mal), que significa jamais ignorar o mal e destruí-lo no primeiro momento. E, segundo Kenshin, a devoção de Saitou ao Aku Soku Zan é o que o torna verdadeiramente forte. Mas, apesar de tudo isso, ele tem um bom coração, cuidando de muitas crianças com a ajuda da sua esposa.
E como Vegeta, tem uma forma de fazer humor mais sutil que pode surpreender. Dizem que ele tem uma grande imaginação.


Os dois personagens que seguem agora são vindos de alguns dos animês/mangás mais atuais e ambos estão aqui porque vejo que suas personalidades são bem similares.


Zebra (Toriko)

Zebra, um dos Quatro Reis Celestiais em "Toriko" é um lutador violento e cruel, especialmente quando enfurecido e não perde uma oportunidade para comprar uma briga. Ele derrota seus inimigos literalmente no grito, razão para ter o rosto todo deformado e rasgado.
Esse mau elemento começa a sua participação na sua série após a sua libertação da penitenciária e ainda matando os seus inimigos. Segundo o próprio, não existe coisa mais desprezível nesta vida do que pessoas mentirosas, ele também odeia os arrogantes, tem a sua ética e nunca prejudica pessoas inocentes. Zebra se dá muito bem com Toriko, que parece ser o único que o compreende, mas realmente gosta de competir com ele, já que ambos nutrem um grande rivalidade.
É o meu personagem favorito desta franquia. O cara é pura testosterona, mal encarado, fortão, feioso e ainda assim muito gente boa, pelo menos com quem ele vá com a cara. Ah, personagens dos anos 80, ainda há aqueles que gostam de se inspirar neste estilo.
"Toriko" é um animê/mangá muito subestimado, ou melhor, o mangá é subestimado. O animê ficou uma bosta completa. E eu gosto bastante do Zebra, as suas semelhanças com o Vegeta até fizeram com que ele tivesse a honra de trocar uns sopapos com o príncipe dos saiyajins junto com Roronoa Zoro no especial que uniu as três franquias, "Dragon Ball", "Toriko" e "One Piece".
Eu sei, a diferença na escala de poderes é absurda, mas não deixou de ser interessante.



Gajeel Redfox (Fairy Tail)

Gajeel Redfox é para muitos o melhor spin-off do Vegeta.
No início, era bastante frio, apático e não hesitava em ferir os seus aliados quando irritado. No entanto, era verdadeiramente dedicado a Phantom Lord, a guilda a qual era filiado.
Após a derrota e a destruição da sua guilda, juntou-se a rival Fairy Tail e, apesar de não querer fazer amigos, acaba por fazer amizades graças a sua personalidade tenaz. E é muito honrado apesar das suas ações.
Seu rival (nunca pode faltar) é Natsu Dragneel e o seu humor é o menos sutil dos presentes nesta postagem, sendo por isso Gajeel o mais engraçado deles.
E se o Popeye é considerado um dos caras mais machos dos desenhos animados por comer espinafre para ficar mais forte, imagina o que o grande público acharia deste rapaz que, no lugar do espinafre, mastiga e engole metal puro para aumentar as suas forças. Gajeel está em um nível superior.
É dele também  muitos dos momentos mais fodas em "Fairy Tail", como a sua primeira aparição, a sua luta contra Natsu e a sua aparição em Edolas onde enfrenta Panther Lily, que depois passa a ser o seu pet companheiro Exceed. Mas, se for escolher o melhor, eu fico com a sua luta contra Rogue no grande torneio de magia, onde além de tornar-se um "dragão de ferro e trevas", fez grandes revelações e teve uma atitude muito legal para com o seu adversário derrotado.
E quem não se diverte com o relacionamento desse brucutu com a doce maga Levy McGraden? 
 
Gajeel e a Fairy Tail
 
 

Kevin Mask (Kinnikuman Nisei)

Um dos meus favoritos, Kevin Mask, do animê/mangá "Kinnikuman Nisei", mais conhecido por estas bandas como "Músculo Total", filho do super-lutador britânico Robin Mask e Alisa Mackintosh.
Muitos poderiam sugerir que Robin Mask fosse melhor para estar nesta lista do que o seu filho, afinal o veterano foi um Choujin bem mais malvado. Após a sua derrota para Kinnikuman, Robin buscou se vingar da forma mais cruel possível. Ele chegou até mesmo a treinar o ciborgue soviético (no tempo do primeiro animê ainda existia a URSS) Warsman, tornando-o uma máquina no sentido mais completo da palavra, frio e programado unicamente para o combate. E o "Omega Red made in Japan" derrotou Ramenman, cravando as suas garras metálicas em seu cérebro, levando assim o lutador chinês a um estado vegetativo, após o final da luta mais chocante de toda a história de "Kinnikiman". E, após isso, Robin Mask ainda pretendia fazer com que o perdedor do combate entre Kinnikuman e Warsman remove-se a sua máscara, revelando a sua verdadeira face para todo o mundo. E, caso Kinnikuman perde-se, isso significaria a morte do atrapalhado príncipe do planeta Kinniku, já que, segundo as leis do seu povo, aquele que tem o seu rosto revelado deve praticar o Hara Kiri, quer dizer, cometer suicídio.
Mas Robin teve grandes motivos para tanta fúria. Ao perder para Kinnikuman, foi banido de sua terra natal, tornando-se um renegado. Desonrado, ele perdeu tudo, até mesmo a sua esposa, de uma forma muito trágica.
Mas o detalhe principal para Robin Mask não figurar aqui é pelo fato dele ter surgido antes do Vegeta e ele certamente não se inspirou em ninguém. Eu poderia ter falado isso logo de uma vez, mas compreendam que eu adoro falar sobre os personagens do clássico "Kinnikuman".
Já em "Kinnikuman Nisei", Kevin odiava a educação rigorosa do seu pai e fugiu de casa aos 8 anos, unindo-se aos vilões dos DMP durante um certo período. E nesse tempo ele mostrava uma tatuagem irada de teia de aranha nas suas costas, na qual a imagem de cada Choujin que ele derrotava era adicionada.
Tendo uma relação de amor e ódio complicada com o seu pai, também desenvolveu uma enorme rivalidade com Kinniku Mantaro, o Kid Músculo, filho de Kinnikuman.
Kevin Mask percebeu que poderia recuperar a honra da sua família se fosse capaz de derrotar o filho do velho rival de seu pai e atual representante da dinastia Kinnikuman. Sendo mais tarde treinado pelo ex-aluno de Robin Mask, Warsman, na minha fase preferida do animê.
A luta final ente Kevin e Kid, na Coroa Choujin, é uma das melhores que já vi num animê, mas terminou injustamente com Kid Músculo como vencedor. Enquanto no mangá foi uma vitória suada conquistada por Kevin Mask. Mesmo porque a história não termina com esta luta no mangá.

Keiji Muto
Ele é também muitas vezes silencioso e estoico, mas ocasionalmente pode mostrar o seu lado cômico e é conhecido por fazer a pose de vitória do grande lutador real Keiji Muto.



Zuko (Avatar)

"Avatar" é um animê para mim, não importa quem o produziu, desenhou ou roteirizou.
Aqui temos Zuko, o grande rival de Aang, o Avatar que permaneceu 100 anos de sua vida hibernando em um iceberg, na primeira parte do desenho.
Zuko foi mais um caso interessante. No começo era um jovem amargurado, impaciente e complexado, um vilão trágico. Perdeu a mãe ainda pequeno, foi rejeitado e teve o rosto queimado pelo próprio pai, o imperador da Nação do Fogo Ozai, que nutria um inexplicável ódio pelo seu filho. Exilado de seu próprio país e desprezado por seus rivais, Zuko agarrou-se a crença de que precisava capturar o Avatar para assegurar a vitória da Nação do Fogo sobre as demais na guerra e assim recuperar a sua honra e conquistar o respeito do seu pai.
E Zuko também tinha uma grande legião de hatters por causa dos seus problemas de personalidade. Ele reclamava de tudo, do pai, do Aang, da sua desonra e ainda apanhava da sua irmã mais nova, a vilã, também chatinha, mas malvadona, Azula.
Já conheceu alguém com vida mais miserável? Talvez o seu tio Iroh, que tinha que suportar esse príncipe reclamão. Mas o velhote, como o bom pai que tornou-se para Zuko, o compreendia e o aconselhava com muita dedicação. De fato ele era a paciência oriental em pessoa.
Eu nunca tive problemas com a personalidade do Zuko, apesar de às vezes ele parecer meio irritante. Até mesmo poderia me identificar com muitos de seus questionamentos contraditórios. Não queria a boa sorte porque assim poderia controlar o seu próprio destino, mas por outro lado acreditava estar marcado pelo azar e que todo o mundo estava contra ele.
Zuko poderia ser muito violento, mas também misericordioso. E se tem algo que ele tem em comum com o Vegeta, fora o fato de ambos serem príncipes e orgulhosos guerreiros, é a perseverança, a determinação para superar os seus rivais e suas limitações.


E Zuko é ainda o personagem que mais evoluiu em uma animação que eu já tenha conhecido. De um garoto cheio de complexos tornou-se uma montanha de pura coragem e ainda imperador da sua terra natal, após a derrota de seu pai. E tudo, claro, graças a filosofia Shonen (ou Brony) do poder da amizade.
Os quadrinhos de "Avatar" contam mais detalhadamente o passado da família real da Nação do Fogo e os reais motivos do desdém que Ozai tinha para com o seu próprio filho. É bem melhor do que "A lenda de Korra" muito interessante e eu recomendo a leitura.


Zuko, agora velhinho, aparece nesta nova temporada de "Avatar: A lenda de Korra" e agora parece que o desenho vai ganhar um novo gás, depois da última e decepcionante temporada.



Shadow the Hedgehog (Sonic)

Desde que conheci o Shadow sempre o considerei o "Vegeta" da saga de videogames de "Sonic". A propósito, esta franquia tem um plot com muitas referências à criação de Akira Toriyama, como as 7 esmeraldas do Chaos e as transformações de Sonic e Shadow, em Super Sonic e Super Shadow.
Como já disse em outras postagens, ele é um dos meus personagens favoritos de todos os games, pelos fatores estilo e história.
Shadow é solitário, calado e pouco sociável. Pode ser considerado o personagem mais sanguinário e violento de toda a saga de "Sonic", como pode ser comprovado quando ele mata o Doutor Eggman em um dos finais do game "Shadow the Hedgehog". Sua atitude solitária e sombria faz com que seja considerado o personagem mais neutro do seu universo.
É mais um incompreendido e que também não dá a oportunidade para ser compreendido. Shadow também é uma figura trágica. Criado pelo Doutor Gerald Robotinik em suas experiências com a imortalidade para encontrar a cura da doença de sua neta Maria. E a morte dela foi o que deixou Shadow traumatizado e sedento por vingança.
Como todos os presentes nesta listagem, ele se redimiu dos seus erros e, mais tarde, tornou-se um agente especial da GUN, trabalhando com figuras como Rouge the Bat e o robô E-123 Omega.


E esta é a sua fase mais divertida para mim. Shadow é demais como um anti-herói e também é uma figurinha muito carismática como protagonista.



Rei Hino/Sailor Mars (Sailor Moon)

Não, não tô de sacanagem.
Mas, falando sério, se "Sailor Moon" fosse um Shonen ao invés de um Shoujo, Rei Hino, a Sailor Mars, seria a personagem mais próxima do Vegeta. Ela é brava, arrogante, violenta e até mesmo rola uma rivalidade entre ela e a protagonista da série, Serena (Usagi, no original), a Sailor Moon.
(Atenção, aqui estou levando mais em consideração elementos do animê clássico e não a série nova que estreou esse ano, já que esta é idêntica ao mangá original.)
Muitos elementos do animê "Sailor Moon" levam quem o conhece a classifica-lo como uma fusão entre Shoujo e Shonen, além disso as guerreiras da série lutam juntas quase como num seriado Super Sentai de Tokusatsu, diferente do mangá que parece ser mais voltado para garotas adolescentes.
Rei Hino tem uma personalidade forte, é muito bonita, educada e boa aluna. Estuda num colégio Católico, só para garotas, embora seja Xintoísta. E essa é uma face interessante da personagem, a  sua religiosidade.

Sabe-se que o Japão atual sofre de uma imensa carência de espiritualidade. Quando um japonês nasce, seus pais o levam para ser apresentado em um santuário Xintoísta, mais como uma obrigação cívica, enquanto os rituais relacionados à morte ficam à cargo dos monges Budistas. Para o japonês padrão, estes rituais são considerados nada mais do que manifestações folclóricas do seu povo.
 
Rei é uma sacerdotisa Xintoísta e demonstra grande devoção pelo seu deus do fogo, e também é uma talentosa compositora e cantora. Convive muito bem com o clássico e o moderno.
A sua mãe morreu quando ela era muito pequena, enquanto o seu pai, um político famoso, repudiava os dons espirituais que a filha manifestara desde cedo e por isso a abandonou no templo Hikawa. E foi assim que Rei desenvolveu aversão aos homens.
 
 
Mas espera aí, há uma certa diferença entre a Rei do animê e a do mangá. Enquanto no animê, assim como Serena, ela se apaixona pelo Darien (Mamoru, no original), no mangá ela demonstra não confiar muito nos homens e nem aceita se apoiar neles.
Rei é a minha guerreira favorita. E um dos motivos para isso, além dos já citados, é que ela é muito engraçada. As situações mais cômicas do animê, na minha opinião, envolvem a personagem. Tem briguinhas infantis e intermináveis com a Serena e tem uma rivalidade com ela pelo amor do Tuxedo Mask, o Darien. Seu estilo de humor é sutil quase como o Vegeta mesmo, mas a sua rivalidade com a Sailor Moon é mais para efeitos de comédia.
Apesar de implicar muito com a Serena, Rei tem um forte instinto protetor para com ela, as duas são muito amigas no fim das contas.


Na época em que "Sailor Moon" passou na Manchete, a Sailor Mars era a preferida da maioria dos cuecas que assistiam o animê. Além dessa moça ser danada de linda, seguia um estilo mais latino, com uma cantada menos sutil e partindo para o ataque.
Eita!
Rei Hino, minha paixão de adolescência.

Então, para finalizarmos, uma homenagem ao dublador oficial do Vegeta no Brasil, Alfredo Rollo.


A sua voz deu ao personagem um tom mais irônico, cara de pau e carregado de violência que, na minha opinião, supera a maioria das outras versões, mesmo a americana, e empata com a original japonesa.

                    



E com o anuncio de mais um filme para a franquia "DBZ", prometido para 2015, esperamos que Alfredo Rollo, Wendel Bezerra e toda a equipe da dublagem tupiniquim do animê possam voltar a reprisar os seus personagens como felizmente aconteceu com último lançamento.

sábado, 19 de julho de 2014

DICA DE FILME: GOLGO 13, THE PROFESSIONAL

 
"Golgo 13: The Professional" é um filme de longa duração de 1983 adaptado do mangá de Takao Saito "Golgo 13", que começou a ser publicado em 1969, permanecendo em produção até os dias de hoje. E precisa de muita testosterona, o que este mangá tem de sobra, para ficar tanto tempo no mercado e ainda conseguir agradar tanto à crítica.
O filme, dirigido por Osamu Dezaki, foi o primeiro longa animado de "Golgo 13" e seguiu um par de adaptações para o cinema de ação produzidos na década de 1970. Aqui no ocidente, o grande público não chegou ainda a conhecer estas aventuras animadas no cinema, mas pode ter sido introduzido à franquia por meio de dois títulos de "Golgo 13" para os games NES ou através dos relativamente poucos capítulos de mangá que foram publicados inclusive no Brasil.


Golgo 13 é o codinome do protagonista, cujo verdadeiro nome, nacionalidade e idade são todos desconhecidos. O pseudônimo é uma referência para Gólgota, o local onde se acredita que Jesus Cristo fora crucificado; uma referência também representada na sequência de abertura do filme, que retrata um esqueleto usando uma coroa de espinhos. Mas essas referências bíblicas não são um reflexo do homem real em si mesmo. Golgo 13 (também conhecido pelo pseudônimo Duke Togo) é um assassino profissional e um atirador altamente qualificado para isso, capaz de atingir alvos que poucos acreditariam ser possível. Um homem de poucas palavras, raramente apresenta fortes indícios de sentir algum tipo de emoção, mas as mulheres o consideram irresistivelmente atraente. Na cama, ele é um poço de energia sexual, capaz de conduzir as mulheres às alturas da paixão, permanecendo exteriormente individual, com um nível quase passivo de esforço aparente. Resumindo, o cara literalmente pega todas as muié! Deve ser o descendente de Itto Ogami, o "Lobo Solitário".

 
Em essência, Golgo 13 é a personificação do poder na fantasia masculina. Sombrio, misterioso, e sempre em movimento, suas aventuras se alternam entre colocar balas nas cabeças dos seus alvos e mulheres bonitas no auge do orgasmo. E tudo o que leva a contratá-lo é a quantidade certa de dinheiro e a disposição para explicar a ele, em pessoa, porque o cliente quer o alvo desejado morto.
Se tudo isso faz Golgo 13 soar como menos do que um homem simpático, é verdade que ele não é realmente um cara legal. Ele é um pistoleiro, acima de tudo. Mas a sua profissão também o leva a cruzar caminhos rotineiramente obscuros da sociedade. E os que ele mata no geral são as pessoas horríveis que merecem o que recebem, o que geralmente é uma bala no meio dos olhos.
Neste filme, Golgo 13 é contratado para assassinar Richard Dawson, o filho do barão do petróleo Leonard Dawson. É durante uma festa de comemoração do aniversário do filho que Leonard introduz formalmente Richard como o próximo CEO de seu vasto império de negócios, quando Golgo 13 puxa o gatilho, matando Richard diante dos olhos de seu pai.
Apesar de Leonard inicialmente ser uma figura simpática, um homem cujo orgulho e alegria foram tomados dele em um instante, não é justificável a sua necessidade de vingança e os métodos utilizados para tal, que vão tornando-o um vilão perigoso e um perseguidor implacável. Usando sua vasta riqueza e conexões, ele compra até mesmo os serviços de figuras sinistras da CIA, FBI e até do Pentágono, a fim de usar seus recursos para seguir e encontrar Golgo 13 até os confins da Terra. Ele pede ajuda para localizar alguns tipos de homens cruéis, assassinos psicopatas verdadeiramente perigosos, para aceitarem a sua oferta e encontrar e assassinar Golgo 13; primeiro o demente e bizarro Big Snake e, posteriormente, os condenados à morte, conhecidos apenas como Ouro e Prata.
Mas os esforços de Leonard não param por aí. A fim de satisfazer o demente Big Snake e garantir que o mesmo esteja sob seu controle, ele consente em permitir que o assassino estupre sua nora e viúva de Richard, Laura. Ele até mesmo força sua jovem neta Emily a submeter-se a um treinamento com armas de fogo em reclusão, programando-a como assassina. Com seu filho morto, Leonard se torna um monstro disposto a destruir o que sobrou de sua família por causa da sua vingança. Ou melhor, o monstro que ele sempre foi só vem à tona; está implícito que ele já tinha sangue em suas mãos, tendo anteriormente planejava crimes hediondos ao longo da sua vida.
Há uma questão importante que você pode estar pensando agora, enquanto você lê esta postagem. Por que Leonard vem passando por todo esse esforço para matar Golgo 13, quando ele era apenas o atirador? Por que ele não colocou nenhum de seus esforços para encontrar a pessoa que o contratou? É uma questão mais do que razoável feita diretamente a ele pela angustiada Laura. E embora ele evite ao máximo o inquérito, é a questão que é respondida da forma mais satisfatória quando o filme atinge a sua conclusão.

 
Neste jogo de gato e rato, onde o caçador se torna caça, Golgo 13 precisa evitar a sua captura e morte em cada turno de ação incrível e alucinante que é o que não falta neste filme. Mesmo quando ele foge das autoridades que controlam cada movimento seu, o assassino continua o seu trabalho. Como quando em uma missão para matar um criminoso de guerra nazista, Golgo 13 enganou a todos os seus inimigos, escolhendo atirar de um ponto onde ninguém imaginaria que ele iria escolher, através de um edifício no caminho do quarto onde encontrava-se o seu alvo.
A ação é muito bem animada, com os mesmos impressionantes desenhos de personagens detalhados vistos no mangá de Takao Saito. Do estoicismo de Golgo 13, as mulheres bonitas e a luxúria, a descida de Leonard em sua verdadeira loucura e até mesmo a sua frieza para com a lavagem cerebral que sua neta sofria são detalhadas de forma maravilhosamente artística. No entanto, há momentos em que o filme mostra a sua idade. Em particular, uma sequência perto do fim que retrata helicópteros de ataque atirando em um arranha-céu que não fora desenhada de forma tradicional, mas sim feita no simplista CG de 1983. É uma transição estranha e totalmente desnecessária, mas a sequência é breve e bem coreografada, apesar das limitações, e não faz mal à ação do núcleo.
"Golgo 13: The Professional" é um filme sombrio, violento, mas é aquele que adapta com grande fidelidade seu material de origem, talvez das melhores maneiras que poderia. Como um conto de sexo e violência, "Golgo 13" é um passeio sangrento, divertido e pontuado com uma saraivada de balas.
 
Um filmaço e mais uma vez provando que as melhores animações e histórias foram aquelas produzidas e contadas no passado.

sábado, 5 de julho de 2014

DICA DE FILME: SOL VERMELHO

 
A dica de filme para hoje é um belíssimo clássico de 1971. Já se perguntou o que aconteceria se juntássemos um pistoleiro de "Sete homens e um destino" com um dos guerreiros espadachins de "Os Sete Samurais"? O resultado disso é "Sol vermelho", um notável western resultado de um trabalho multinacional incluindo o astro americano de ação Charles Bronson, o japonês Toshiro Mifune, o francês Alain Delon e a beleza suíça Ursula Andress.
Filmado na Espanha com uma equipe mista, francesa e italiana, e dirigido pelo diretor britânico Terence Young, que alcançara o estrelato após estar por trás das câmeras nos dois primeiros filmes de James Bond, "Dr. No" e "From Russia With Love".
"Sol vermelho" é essencialmente uma história com um clássico grupo de "heróis" enfrentando criminosos no empoeirado velho oeste norte-americano, reunindo o pistoleiro carismático e resistente Link (Bronson) com Kuroda (Mifune), um samurai estóico a serviço do primeiro embaixador do Japão nos Estados Unidos. E, aliás, a parceria forçada entre os dois rende ótimos momentos, esses caras são demais (Se você olhar bem no meu blog perceberá que sou um grande fã desses dois). A dupla têm a tarefa de recuperar um presente do imperador do Japão para o presidente dos EUA, uma exótica espada cerimonial roubada pelo ex-parceiro e braço direito de Link, o francês bom-vivant Gauche (Delon). Link e Kuroda, eventualmente, encontram o caminho para Gauche através de sua amante Cristina (Andress), uma prostituta oportunista conivente só para si mesma. Pelo clímax do filme, os quatro terão que ficar brevemente juntos, a fim de sobreviver a um ataque de uma tribo de guerreiros Comanches. Depois disso... todas as apostas estão como para quem vai matar quem primeiro.
Não sei dizer exatamente se "Sol vermelho" foi um filme de grande sucesso para a época em que fora feito e é muito difícil encontrar um DVD com uma qualidade decente. Mas posso afirmar com absoluta certeza que é um produto muito agradável, especialmente para aqueles que, como eu, já se consideram fãs do gênero. Ele apela também para o sempre interessante embate entre a filosofia e a cultura dos orientais contra os ocidentais na forma de um choque cultural com uma crueza como aquela vista na série de David Carradine, "Kung-Fu", e os fãs de filmes de ação são muito bem servidos com a combinação improvável de espadas de samurai e tiroteios na mesma arena de sangue.
Vale a pena assistir. "Sol vermelho" é um western definitivamente diferente, não é todo dia que você pode ver Charles Bronson (o cara mais macho do ocidente) e Toshiro Mifune (o cara mais macho do oriente) combatendo bandidos com tiros e espadadas, em cenas muito bem filmadas por Young e belissimamente acompanhadas pela música de Maurice Jarre. E também não é todo dia que você vê Alain Delon como um vilão filho da puta e Ursula Andress pelada.
Contempla-se, assim, quase todos os elementos característicos de um faroeste tipicamente norte-americano (os heróis rechaçando um ataque de índios) e de um western spaghetti (o fora-da-lei gente boa em busca do parceiro traíra), com a bem-vinda adição do elemento oriental (o samurai).
Um filme inesquecível.

segunda-feira, 23 de junho de 2014

FELIZ ANIVERSÁRIO AO SONIC E TOP DAS MAIS LEGAIS PERSONAGENS FEMININAS DA SUA SÉRIE


Hoje comemoramos o aniversário da franquia de "Sonic the Hedgehog". E pensar que, há exatos 23 anos, neste dia a Sega lançava o primeiro game do personagem, o ouriço azul que tornou-se o seu mascote e o maior rival do encanador gordinho da Nintendo. É, e todos nós sabemos como esta épica batalha da década de 90 terminou.
Ano passado, Takashi Ikusa, o produtor, diretor e designer da série vestiu-se como o personagem perante uma platéia enlouquecida no parque Joypoli em Tóquio, enquanto a data passara desapercebida por mim. Mas neste ano decidi fazer algo especial.
"Sonic" é a minha franquia favorita de videogames. E não apenas pelos jogos incríveis que a Sega produziu ao longo dos anos, mas também por seus personagens que estão entre os meus preferidos.
Sonic é o típico herói que todos nós curtimos, Knuckles é o desbocado e valentão, mas com bondade e ingenuidade naturais, e o Shadow, bem, aposto que muitos não gostaram dele quando surgiu pela primeira vez, mas hoje é quase unânime a opinião de todos os fãs de que ele é um dos melhores personagens já feito para um game, seja por seu estilo ou história.
Mas hoje, para comemorar esta importante data, vamos fazer uma homenagem especial para o que esta franquia tem de melhor, as garotas!
 
Noite das garotas?
Calma, eu curto personagens furries, mas não sou furry ainda. Além disso, este é um TOP 10 para as mais legais personagens femininas, ou seja, não tem nada de pervertido aqui.
As encantadoras e interessantes garotas dos games de Sonic trouxeram também inovações para a participação de personagens femininos nos games e por isso estão entre as minhas favoritas e merecem a menção especial neste dia de comemoração.
Aqui vamos nós.



10º lugar
Wave the Swallow

Apareceu pela primeira vez em "Sonic Riders" e seguiu aparecendo nas sequências do game.
É descendente de uma famosa família de pilotos (tipo aquela do Capitão Boeing, eu acho) e é a mecânica do seu time, quase uma versão antagônica do Tails, são personagens similares.
Mas Wave é legal por ser uma anti-heroína e por seus conhecimentos e experiência nesta sua especialidade que superam em muito os do Tails e do Doutor Eggman.
É muito arrogante e tem tanta confiança na superioridade de seus trabalhos que pode tornar-se agressiva quando criticada.
Seu lado meigo é como uma amante da diversão e motivadora de seus colegas de equipe Jet e Storm. É muito obstinada e sistemática, chegando a se desesperar quando algo não sai como planejado.
Wave é excelente por possuir características pouco comuns de serem encontradas reunidas em uma única personagem. Acho ela bem original.


 
9º lugar
Cosmo the Seedrian

Como agora devem ter notado, na minha lista não há exclusivamente personagens do universo dos games, mas também aqueles criados para outras mídias como quadrinhos e animações.
Cosmo surgiu na animação japonesa "Sonic X". Era um animê legal e divertido de se acompanhar, mas não negarei que ele poderia ter sido bem melhor se não fossem GRANDES problemas.
No post que fiz sobre LPS, falei que não acho que os personagens humanos sejam um ponto fraco neste tipo de série. Acho até legal imaginar um mundo onde existissem seres antropomórficos e nós humanos pudessemos conviver e nos relacionar com eles (Opa, não vai pensar besteira, hein). Mas os humanos de "Sonic X" tinham um problema chamado Chris (moleque problemático com tendências emo-furry-yaoístas). Não preciso entrar em detalhes, esse mané é provavelmente o personagem de animê mais odiado de todos os tempos.
Mas Cosmo the Seedrian foi um dos acertos desse animê. Uma personagem original, alienígena, vinda de um planeta longínquo aniquilado por Galactus pelos Metarex, veio à Terra para encontrar aliados e enfrentar tais ameaças. Ela parecia um pokemon, uma Kirlia, e no final da série, no emocionante capítulo de sua despedida, meio que evoluiu para Gardevoir... Isso foi foda.
É muito amável e tímida. Parece ter pouca confiança em si, mas se preocupa profundamente com os seus amigos. Não é a toa que acabou sendo notada pelo Tails.
Eu também quis falar dela para fazer uma menção ao animê no qual ela apareceu e que já causa nostalgia. É, o tempo voa mesmo.



8º lugar
Sally Acorn

Surgiu na série animada norte-americana do Sonic na década de 90 e também foi absorvida pelo universo dos quadrinhos da Archie Comics, que aliás a desenvolveu muito bem como personagem. Eu nunca curti muito a animação para a qual ela fora criada.
O desenho final de Sally foi supostamente feito por Ken Kinoshita, desenhista inicial dos personagens do desenho, baseando-se nos desenhos dos games criados por Naoto Oshima, o desenhista dos personagens da série "Sonic the Hedgehog".
Sally nasceu na monarquia Acorn, sendo ela herdeira e futura governante de Mobius. Sua relação conflituosa com Sonic tornou-se divertida nos quadrinhos. Fez-se líder dos Freedom Fighters com o objetivo de derrotar o Doutor Eggman e restaurar o seu reino.
Para muitos, Sally deve ter sido a mãe de todos os furries. Isso é controverso, mas existem muitos outros personagens similares bem mais antigos. Já ouviram falar de "Bagi"?
Sally tem muita afinidade com máquinas e todo o tipo de tecnologia, além de ser uma grande estrategista. Legal, além de atraente também é inteligente. Agora fechou!
O que foi?
Não me critique por achar a Sally atraente. Ela e as suas amigas são o maior motivo para o sucesso da Archie Comics. São as melhores e mais bem construídas personagens e disso todos podemos falar.



7º lugar
Lien-Da

Nascida nos legais quadrinhos da Archie Comics, Lien-Da é uma vilã muito bem construída. É uma típica femme fatale e parece preocupar-se apenas consigo mesma. Mas, por outro lado, demonstra importar-se com o seu povo equidna e parece querer apenas o bem para todos da sua espécie. Durante seus longos anos traçando seu caminho nas fileiras da Dark Legion, sempre acreditou na supremacia equidna e pensou no uso da tecnologia para alcançar este objetivo.
Recebeu muitas modificações em seu corpo, como vários implantes biônicos, que a tornaram um tipo de ciborgue. O que talvez signifique que ela nunca envelhecerá.
Sem mencionar que essa moça muito bonita e atraente diversas vezes mostra-se como uma sínica, brutal e sádica e necessita de poucos motivos para causar dor aos seus inimigos. E aí, já se apaixonou?
Odeia a sua meia-irmã, a heroína Julie-Su (uma personagem igualmente foda), por quem acredita que seu pai, o antigo GrandMaster da Dark Legion, dedicava mais afeto.



6º lugar
Maria Robotnik

A única personagem humana e não-furry da lista. Foi a companheira de Shadow em "Sonic Adventure 2" e "Shadow the Hedgehog". É prima do mais conhecido antagonista e inimigo de Sonic, o Doutor Ivo Robotnik, também chamado Doutor Eggman, e neta do Professor Gerald Robotnik. Sorte que essa gracinha não herdou a "beleza" da família.


Sua história é profunda e apaixonante. Maria é a principal razão para a criação de Shadow. Ela sofria de uma enfermidade terrível conhecida como Síndrome da imuno-neuro-deficiência. Extremamente frágil, a atmosfera terrestre era quase um veneno para os portadores da sua doença, por isso precisava viver longe da Terra com o seu avô na colônia espacial ARK, onde o cientista trabalhava incansavelmente na busca da cura para a sua neta.
Durante a invasão da colônia pela GUN, Maria foi assassinada por um disparo de um dos soldados invasores, diante de Shadow que não pode fazer nada para salvá-la. Com suas últimas forças, Maria conseguiu enviar Shadow à Terra em uma cápsula de escape e implorou para que ele nunca se esquecesse do porquê da sua criação, "ajudar as pessoas". Mas infelizmente a morte da sua amiga causou uma enorme ferida no coração dele, que dificilmente seria curada.
Maria é uma personagem encantadora. Otimista, alegre e muito amável. Ela pode ver o lado bom de todas as coisas e acredita no perdão acima de qualquer adversidade. Ela e Shadow são praticamente irmãos de criação, embora os sentimentos que tenham um pelo outro pareçam esconder algo mais.

Putz, Shadow. Tu é mesmo o deus dos furries!

            

Maneira essa história! Idolnya genial como sempre!


Maria the Hedgehog ficou demais também.
 
Pra finalizar, sobre Maria, ela é um personagem marcante porque, além de ter uma história comovente, ela permanece sendo a maior influencia na construção do caráter do personagem Shadow. A morte trágica dela pode tê-lo tornado rebelde e impiedoso, mas o amor que Maria foi capaz de levar até o mais profundo vazio de sua alma sombria, o fez capaz de compreender o perdão e a gentileza. Maria é o principal motivo para eu gostar tanto do Shadow.


5º lugar
Tikal

Acho a Tikal tão bonita! As garotas-equidnas em "Sonic" são todas assim. E pensar que na realidade ela é um bicho pra lá de esquisito. Corpo de porco-espinho, cara e língua de tamanduá e são parentes dos ornitorrincos, quer dizer, são monotremos, nascem de ovos e mamam quando filhotes. Ouvi dizer ainda que as fêmeas tem duas entradas na vagina e os machos tem um órgão reprodutor com quatro cabeças. Bizarro é pouco! Mas voltando ao assunto...
Tikal nasceu no clã Knuckles há 4 mil anos. Depois da morte da sua mãe, o seu pai tornou-se frio e distante, deixando Tikal aos cuidados da avó.
Durante o tempo em que ficou com a avó, Tikal aprendeu as crenças, a moral e a mitologia do seu povo. Ela tinha um grande respeito para com a avó que a criara.
A medida que crescia, Tikal converteu-se em uma grande pacifista e amante da paz. Mesmo com a morte da avó, seguiu crendo em seus ensinamentos e suas palavras e continuou sua oposição a Pachacámac que visava a invasão de outros territórios, em especial o do clã Nocturnus.
Tikal mesmo após a sua morte ainda aparece na forma de espírito para ajudar os heróis na luta contra o mal. Ela é como um Obi-wam Kenobi, mas como é uma furry talvez seja melhor comparar com o Jaga dos Thundercats.


Em vários momentos é subentendido que ela e Knuckles tenham uma relação familiar.
Seu povo foi baseado diretamente na civilização Maia. Então Knuckles deve ter algum problema de identidade. Acompanhem: ele é Maia, fala como americano, mas os equidnas são animais australianos. Confuso.



4º lugar
Cream the Rabbit

A personagem mais fofa de todo o universo "Sonic" e uma das mais encantadoras de toda a ficção.
Cream é simplesmente adorável!
Como não gostar da personagem que surgiu pela primeira vez no game "Sonic Adventure 2" de 2002?
A começar pelo seu design: porra, ela é uma coelhinha, ela tem orelhas compridas, ela tem rabinho de pompom! Qualquer um, por mais sério e carrancudo que seja (feito eu, né), vai se derreter e querer abraça-la.
O que foi?
Seja macho e admita que você gosta dela!
E a sua personalidade também é um show. Muito educada, gentil e carinhosa.
Se eu tivesse uma filha, com certeza gostaria que ela fosse como a Cream!
Será que isso daria muita dor de cabeça?
No início ela não parecia ter muitas habilidades. Mas com o tempo descobrimos que as suas orelhas lhe permitem voar por um tempo limitado e em "Sonic Heroes" seu ataque especial consiste em mandar o seu Chao Cheese atacar os seus oponentes. Em outros games ela já apareceu com muitas outras habilidades.

                 

Cream dá um show de dramatização a partir do minuto 1:55 no vídeo acima. Pobre robô, ele nunca teria chance. Cream chega a ser cruel com tanta doçura!
Até eu seria derrotado assim.
E pensar que esta cena foi censurada "anemizada" aqui no ocidente, uma prática que se tornou comum no tratamento das séries de animê no começo dos anos 2000. Os americanos conseguiram mesmo ver maldade nessa cena?



3º lugar
Rouge the Bat

Eita, chegamos na personagem mais sensual e provocante desta lista.
Não me venha como falsos puritanismos! Você homem também acha isso, mesmo que ela seja uma morcega antropomórfica!
Furries! Pela Rouge todo mundo é!
Não se sabe muito sobre o passado ou as origens de Rouge. Sabemos que em algum momento ela ganhou uma grande obsessão por joias e tornou-se uma caçadora de tesouros.
Também uniu-se a GUN  como uma agente secreta e foi recompensada por seus serviços com pedras preciosas e outras riquezas.
Tem uma personalidade forte, é valente, ambiciosa, atrevida e narcisista. Costuma entrar em conflito com Knuckles, seja quando está em busca de poder ou simplesmente porque gosta de provoca-lo.
Mas também tem o seu lado tímido, como foi visto quando Knuckles a salvou em certa ocasião.
No dia em que apareceu pela primeira vez, Rouge levantou muitas sobrancelhas por razões bem óbvias. Por que a Sega colocaria uma personagem fanservice em "Sonic"?
Não há como negar. Sua aparência chama a atenção. Seus seios. Eles saltavam. Eles bateram no seu rosto quando você a fazia correr na tela do videogame. E o seu traje? Todo curto. Apertado. Couro. Couro. E mais couro. E isso em uma personagem de "Sonic"!
Seu design é incrivelmente diferente, mas, mais do que isso, Rouge é incrível também. Não é fácil esquecer que Rouge também é forte e independente. E ainda pode alegremente manipular os homens para fazerem qualquer merda para ela. Como aliada, sempre vai te ajudar, contanto que possa se beneficiar também.
 
Nem são parecidas
 
Mas Rouge, a maior discípula de Morrigan Aensland, não é do mal, apenas tem... a sua própria maneira de agir.


 
2º lugar
Amy Rose

Amy Rose tem um início bem interessante. De todos os personagens principais do game, ela foi a única que teve sua primeira aparição fora dos jogos da série. Foi criada por Kenji Terada para um mangá que surgiu pela primeira vez na edição de Shogaku Ninensi em abril de 1992, escrito e ilustrado por Sango Morimoto.
Foi em 1993 que a personagem foi adaptada para os games. E seu design foi o que sofreu mais mudanças com o passar do tempo.
Amy é muito amável e doce, além de valente. Bom, talvez ela tenha dupla personalidade, porque quando se aborrece pode ser bem violenta e agressiva, além de sair descendo porrada com aquele seu martelão turbinado, o tal Piko Piko Hammer.
Apesar desse seu lado, Amy tem um grande coração e nunca se dá por vencida, sendo ela uma das personagens mais otimistas e alegres da série.
As vezes eu sentia raiva do Sonic por ele viver correndo dessa gracinha, mas convenhamos que ela ainda é de menor e a sua paixão louca que nutre pelo ouriço azul assusta um pouco.
Eu amo a Amy Rose. Claro que nunca esperei muito dela, mas ela executa muito bem o seu papel. O meu momento favorito da personagem é quando ela convence Shadow a desistir de destruir a Terra, certa de que, por mais que existam pessoas ruins no mundo, a maioria dos humanos são sinceros e bons, assim como também Maria acreditava (Maldito Chris ladrão de cenas no animê!).
Amy é basicamente uma pessoa agradável. E apesar de um pouco indiscreta, sabe muito bem fazer amizades.

           

Claro que o Sonic já percebeu toda essa graça. O problema do ouriço é a sua imaturidade, mas Sonic e Amy tem algo muito em comum, o forte sentido e amor pela justiça.


 
1º lugar
Marine the Raccoon

Cara, eu sou muito fã dessa guaxinim!
E também fui um dos muitos que se decepcionou quando descobriu que a personagem que estaria no elenco de "Sonic Boom" não era ela e sim uma outra com um design relativamente parecido. Embora a personagem nova (Sticks) ainda pareça legal.
Marine vive no mesmo reino, localizado em uma dimensão paralela, de Blaze the Cat e é a sua sidekick. O mundo destas personagens é quase um "mundo do contra". Se por um lado Blaze é uma versão feminina do Sonic, Marine é a versão feminina do Tails, mas com uma personalidade mais explosiva e com conhecimentos em engenharia naval. Diria até que Marine e Blaze se completam, da mesma forma que acontece com Tails e Sonic. Enquanto Blaze é mais séria e reservada, assim como Tails, Marine é mais infantil (afinal ela é uma criança) e vai direto ao assunto, tal como Sonic.
Eu posso definir Marine como uma espécie de "Anti-Cream". Se compararmos a sua personalidade com a da coelhinha, ela é relativamente mandona, gosta de chamar atenção, é hiperativa e bem independente, agindo por conta própria.
O cabelo dela lembra um pouco o da personagem Marina de Pokémon, além de usar uma roupa apertadinha parecida. Será coincidência?
Marine também funciona muito bem como alívio cômico. Ela não para de falar e detesta ser interrompida. É muito determinada a provar a si mesma e joga duro para assumir o controle da situação em todas as adversidades.
Apesar de costumar atrair encrencas quando junto de seus amigos, ela tem um grande coração. Aqui ela lembra bastante a Cream.
Fico chateado da Sega não aproveitar mais desta grande personagem que aparece apenas no game "Sonic Rush Adventure" e nos quadrinhos da Archie Comics.
Marine the Raccoon é bonita, meiga e fofa, mas ao mesmo tempo é forte e guerreira. E isso é demais!
Dizem que ela tem uma quedinha pelo sortudo do Tails. E, apesar da pouca idade, ele é bem mais maduro do que o Sonic. Então quem sabe um dia ele não perceba a bela guaxinim.



A melhor Sonic-girl de todos os tempos
Blaze the Cat

Quem acompanha o meu blog tinha ainda alguma dúvida de quem ganharia a maior premiação desta postagem?
Já dediquei uma postagem inteira só para ela, então não preciso nem entrar em muitos detalhes.
Eu amo a princesa da dimensão das Sol Esmeralds, seu estilo, poder, aparência, determinação e a serenidade que oculta os seus verdadeiros sentimentos.
Blaze é uma personagem que consegue emocionar. Mesmo sendo uma lutadora feroz, é ainda muito feminina. Por trás de sua aura orgulhosa há também muito carinho. Ela é capaz de qualquer sacrifício para proteger e salvar alguém que ama.
Por tudo isso, Blaze the Cat é a minha favorita. Sorte do Silver que forma com a gatinha o melhor par romântico de todos os games.



Menção Honrosa
Mina the Mongoose

Eu gosto da Mina. Só não consigo entender o motivo para ela fazer tanto sucesso. Existem personagens até mais interessantes do que ela nos quadrinhos.
A capacidade mais proeminente de Mina é o seu talento para cantar. O Rei Max recrutou-a para cantar para as suas tropas, devido à sua bela voz. Desde então, ela tem seguido o caminho para se tornar uma cantora famosa. Além disso, ela é uma corredora mais rápida do que a média Mobian, uma habilidade que decorre do fato dela ser uma fuinha, uma criatura naturalmente ágil (embora mais tarde fosse revelado que fora Mammoth Mogul quem lhe concedeu o poder da super velocidade). Mesmo que não possa igualar-se à Sonic em termos de velocidade, ela é rápida o suficiente para surpreender mesmo o ouriço.


Menção Honrosa
Barby the Koala

Uma mercenária fodona, a segundo no comando dos Downunda Freedom Fighters.
Ela é a voz da razão de seu grupo de combatentes contra o mal e uma das melhores lutadoras destes quadrinhos. Ela é bruta e agressiva, mas muito bonitinha. Resolvi pelo menos fazer uma menção porque gosto do estilo dela.

 
Com certeza esqueci de fazer mais menções honrosas, mas a postagem vai terminando por aqui, já com a sensação de que a missão oi cumprida.
Encerro desejando novamente parabéns a Sega por nos entreter durante tantos anos com games épicos e personagens muitíssimo carismáticos. Que muitos anos de alegrias e diversões ainda venham pela frente.
 
 
Parabéns ao Sonic e a Sega, vocês merecem todo o nosso reconhecimento!

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